De la rabia a la razón, revisado — ChildTherapyToys

De la ira a la razón, revisado

Número de producto : W-650
75,25 €

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  • Juego de mesa terapéutico y educativo diseñado para enseñar a los jugadores a controlar la ira y evitar la violencia.
  • El juego lleva a los jugadores a través de situaciones mirando la chispa, la emoción, la acción y el resultado.
  • Apropiado para grados 8 hasta adultos.
  • Incluye planes de lecciones completos para líderes de grupo y maestros.

De la rabia a la razón es un juego de mesa terapéutico y educativo diseñado para enseñar conceptos importantes y habilidades prácticas para controlar la ira y evitar la violencia. Los jugadores ganan dinero ficticio dándole a Randy buenos consejos sobre cómo lidiar con situaciones frustrantes y que provocan ira a lo largo del día, tanto en el trabajo como en su vida personal. Randy es rechazado por un amigo, un compañero de trabajo se aprovecha de él y sufre otras situaciones que provocan ira, típicas de adolescentes mayores y adultos jóvenes.

A los jugadores se les presenta el concepto de que la ira puede llevar a Randy hacia acciones de las que se arrepentirán más adelante. Se introducen tres conjuntos de habilidades que ayudan a Randy a mantener la calma, tomar buenas decisiones y prepararse para situaciones difíciles. Las Self Skills ayudan a Randy a mantener la calma y prepararse para situaciones que le provocan ira. Las Habilidades de Pensamiento ayudan a Randy a pensar con claridad antes de actuar, y las Habilidades de Gente lo ayudan a relacionarse y negociar exitosamente con los demás sin necesidad de amenazas o violencia.

 


Auto habilidades: Sepa cómo se siente, mantenga la calma (respire profundamente, etc.), dé su opinión.

 


Habilidades de pensamiento: Prepárese, tome una decisión, posponga su reacción, piense en los resultados con anticipación.

 


Habilidades de las personas: Sea asertivo, ignore, diga cómo se siente, haga una buena pregunta.

 


Las personas con problemas de ira y agresión suelen estar ansiosas y a la defensiva cada vez que se menciona el tema. En el juego, sin embargo, los participantes le dan consejos a Randy, una persona ficticia. Esta "distancia" los coloca en una posición en la que pueden abordar y aprender sobre estos importantes temas sin la actitud defensiva y la negación habituales. En la discusión posterior al juego, el profesor relaciona las acciones de los jugadores en el juego con situaciones de la vida real. El juego está diseñado con mucho suspenso y negociación para que sea divertido y atractivo para los estudiantes mayores. Se incluyen planes de lecciones completos para líderes de grupo y maestros.

Apropiado para personas desde 8.º grado hasta adultos.